九代酷睿坚挺一年多 原生多核让芯片性能更强

作者:计算机教程

曾经有小白在网上提问,咨询大家为什么CPU没有仿冒的产品,结果遭到了老鸟们的调侃,说这个问题太简单了,因为地球上没几家公司能造出CPU来,能造真CPU的自然不会去造假CPU,而能造出假CPU的肯定有能力造出真CPU。

图片 1

回头看看过去十年来的CPU发展历程,大家会发现能造高性能X86处理器的就两家公司了,其中Intel的酷睿处理器是最受欢迎的,从2008年Hehalem架构开始启用酷睿品牌这十年来,酷睿i系列处理器一直是玩家的首选,不论办公还是娱乐都是如此。

玩游戏选主机还是选PC?这是主机党与PC党争执多年的问题了,主机的好处是方便、统一,而PC平台性能、画质更强大,但比较碎片化,高端主机与低端主机的差距是天壤之别。不过,长期来看的话,主机与PC的差距正在缩小,二者未来的发展是殊途同归。

Intel最新一代的桌面级酷睿处理器是九代酷睿,也就是现在的酷睿i-9000系列,它在去年10月份正式发布,目前刚刚满一年,但是今年Intel依然是让该系列处理器做主打,本月只就有一款升级版的酷睿i9-9900KS处理器,实现了8核5GHz的创举。

2020年索尼、微软等公司就会推出新一代主机平台PS5及XboxScarlett,这两款次世代主机无疑会大幅提升机能,它们之间也有不少共同点,比如CPU会全面升级到8核架构,内存容量更大、频率更快,而且会全面放弃HDD硬盘转向SSD固态硬盘。

图片 2

下代主机的这些变化实际上跟当前的PC电脑的趋势是一样的,最近这几年来游戏PC的处理器也从4核不断提升到了6核乃至8核,频率也从4.0GHz一路狂奔到了5.0GHz,多核 高频正是最适合PC游戏的组合。

过去10年中,Intel几乎是雷打不动地坚持一年升级一代酷睿处理器,这两年友商追赶的也很快,但在九代酷睿上Intel似乎没有那么紧张,一整年都不打算升级产品线了,十代酷睿桌面版至少要到明年才能问世,Intel哪来这么大的自信?

Intel从2018年到2019年最大的变化就是酷睿九代,其中酷睿i7/i9系列全面提升到了8核8线程或者8核16线程,其中酷睿i9-9900K还做到了单核、双核加速频率5.0GHz,而最新的酷睿i9-9900KS处理器更是实现了全8核睿频5GHz的创举。

在竞争激烈的商业市场上,面对竞争如果还有闲庭信步的态度,那只能说明Intel手里的牌还没打完,用现有产品也有实力跟对手硬刚下去。

那8核处理器对游戏到底有多重要呢?在这个问题上Intel首席性能策略师Ryan Shrout不久前发了一篇文章介绍处理器的游戏性能与CPU核心数的关系,分别研究了4核、6核、8核、12核及16核CPU与游戏性能的对应关系,如下所示:

首先,九代酷睿去年发布时就上了一剂猛药,酷睿i9-9900K不仅升级到了8核16线程,还把单核、多核睿频频率提升到了5.0GHz,高频 多核的双重优势确保了Intel依然控制在性能优势,尤其是DIY玩家最关注的游戏性能。

他测试了十多款热门游戏,简单来说4核升级到6核再到8核处理器,游戏性能还是会大幅受益的,8核处理器相比4核最多能提升50%左右的性能,平均而言也有20%以上的提升。

从多家媒体的测试来看,即便友商拿出了12核24线程的处理器,但在单核及游戏性能上依然不敌九代酷睿处理器,综合下来酷睿i9-9900K这样的处理器性能领先大约10%以上。

不过8核处理器之后,再往上提升CPU核心数对游戏性能的提升就没多大意义了,以8核为基准,12核的时候性能提升在0-9%之间,平均下来有5%的提升,而到了16核处理器中,性能提升就非常非常低了,12款游戏中最多的也就16%,绝大多数都是0-5%以内,甚至还有倒退的。

本文由nba买球发布,转载请注明来源

关键词: