VR大战在即 看英特尔如何重新定义虚拟技术 nba买

作者:游戏开发

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科再奇阐述了公司对虚拟现实和融合现实技术的未来愿景,以及这些技术如何重塑旅行、工作安全和生产力,以及体育和游戏方面的体验。

目前市面上普及的虚拟现实体验需要在一个限定空间中将头盔有线连接至PC,通过外部传感器以及用户手中的控制器来共同实现。而这项被命名为“Alloy”的MR技术,是一个全新开发的一体化虚拟现实解决方案,能够实现VR和AR结合的“融合现实”。

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目前VR技术已经趋于成熟,而我们也有理由相信未来我们的游戏方式也将会随着VR设备的完善而改变。除了英特尔,那让我们来看看其他部分VR设备厂商都带来了哪些新产品吧。

在会上,英特尔CEO科再奇发表了“智能互联世界驱动未来”的主题演讲,谈及了从虚拟现实到无人驾驶,到工业互联网、创客和创新者等多个话题。

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美国当地时间8月16日上午9时,为期三天的2016年英特尔开发者大会在旧金山正式开幕,超过6000名开发者参加了会议。

再来看Alloy的具体技术原理。头罩就是一个联网计算设备,搭载了英特尔的第七代酷睿i7处理器、视觉处理器(VisionProcessor,比传统GPU更先进,具备深度学习能力)、闪存和存储、可拆卸电池。不需要连接电脑,可以直接联网、下载各种游戏、VR视频和诸多应用。

从字面意思来看,“融合现实”也就是现实与虚拟的结合,当你戴上相应设备,你看到的现实里的扫把进入眼球或许就是一把霜之哀伤。

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不过纵观整场演讲,最大的亮点无疑是英特尔首次向外界发布的“融合现实”(Merged Reality,MR)技术。科再奇表示,这项技术将重新定义虚拟现实和增强现实的计算体验,成为领域的变革力量,“让VR更真实”。

本次展会VR给大家带来了一次新的体验,也给予了我们无限憧憬,无论VR技术在发展中遇到什么瓶颈,但凭借目前市场上VR技术的表现来看,VR设备和VR游戏都会面临一次巨大的创新。(以上内容来自中国传动网)

本次会议的主题口号是"This future is what you make",可以看出本届IDF英特尔强调的关键词是创造、个体与未来。

不出所料,随着2017CES(消费电子展)序幕的拉开,作为全球电子行业最具标杆意义的黑科技产品,VR无疑是今年CES的重头戏了。

在这几个技术纬度上来说,MR可以被视为升级版的VR,或是融合了现实场景的VR。另一方面,MR也不等同于微软Hololens那样的在现实景象上叠加虚拟影响的AR设备。从这个角度来说,MR可以以更好的体验来取代目前的VR,而和Hololens的AR设备适用于不同的使用场景。

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作为PC时代的芯片巨头,英特尔也在此次拉斯维加斯CES展期间进一步展示了自己的融合现实技术MR(MergeReality)头罩Alloy。实际上,Alloy是英特尔制定的未来虚拟现实一体化技术标准,也是一个开放技术平台。英特尔自己并不会发布产品,而是推动硬件合作伙伴开发基于Alloy的融合显示设备。如果这一完整技术标准得以普及推广,英特尔无疑会在未来的虚拟现实领域占据着PC行业那样的主导地位。

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据VR君了解,本届展会将有超过70家VR展示商及20家AR厂商参展,几乎比2016年翻了一倍。除了HTC、索尼、三星、微软等巨头外,TPCast、凌宇智控、Vayyar等不少中外创业公司也将一一亮相。

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