《战神》制作总监透露新细节 开箱子回归时长不

作者:游戏开发

由于《战神4》设计方向和系列之前作品不同,粉丝们也提出了不少问题。最近游戏总监Barlog在Twitter上回答了粉丝们的一些问题。

《战神》制作总监透露新细节 开箱子回归时长不超100

2016-08-07 09:45:39来源:游侠网编辑:佚名我要评论

在今年的E3索尼发布会上,圣莫妮卡工作室终于公布了他们的新作《战神》。由于新《战神》设计方向和系列之前作品不同,粉丝们也有不少的疑问。今天游戏总监Barlog在Twitter上回答了一些问题。

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Barlog确认《战神》系列传统开箱子设计将回归到新作中。此外他还说尽管他希望新的《战神》很大很长,但是新作的游玩时间不会达到100个小时,这可能会让部分粉丝有所失望。

Barlog确认新游戏 模式也会回归,玩家届时可以使用通关后解锁的新物品重玩游戏。

此外,Barlog还谈到了开发新《战神》灵感来源,比如《最后的生还者》、《The Road》和《生化危机4》。这些都是其主要的灵感来源。

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最后有粉丝不满新《战神》的全新设计,提到展示的内容实在太少了。对此Barlog回复称,希望这名玩家能支持他们,因为他们目前展示的内容还不到完整版游戏的1%。“虽然不同,不过游戏很好”。

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《战神4》无疑是今年最精彩的游戏之一,《战神4》无论是从设定上还是从游戏操作上,都非常的有特色,可以说是一次彻底的项目重启。由于《战神4》设计方向和系列之前作品不同,粉丝们也提出了不少问题。最近游戏总监Barlog在Twitter上回答了粉丝们的一些问题,一起来看看吧。

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Barlog确认《战神》系列传统开箱子设计将回归到新作中。此外他还说尽管他希望新的《战神》很大很长,但是新作的游玩时间不会达到100个小时,这可能会让部分粉丝有所失望。

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